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    [개발노트] 무기 밸런스 패치 사전 예고
  • 글쓴이 :
  • 2017-02-28 오후 6:20:02
  • 조회수 : 7786


  • 안녕하세요, 워록 [GM]광인입니다.

    추후 진행 될 예정인 무기 밸런스 패치정보에 대해 미리 안내 드립니다.





    무기 밸런스 패치 배경





    그 동안 워록을 서비스하면서 무기 밸런스에 대한 문의사항을 많이 받았습니다.



    여러 문제들과 불만들이 있었지만 발 빠르게 대처하지 못한 점에 대해 먼저 사과 드립니다.





    저희는 1월에 업데이트된 토너먼트모드로 인해 밸런스 패치의 필요성을
    크게 느끼게 되었습니다
    .,



    그래서 이 후 지속적인 모니터링으로 그와 관련된 많은 데이터를 수집하였습니다.



    밸런스 수정은 특정 개개인의 의견이 아니라



    객관적인 데이터에 기반한 작업이 되어야 한다고 생각하기 때문입니다.



    그리고 저희는 밸런스 개선 작업 및 내부 테스트를 진행하였고,



    늦었지만 어느 정도 해결책을 찾았다고 판단되어 이렇게 패치를 예고하게 되었습니다.





    밸런스 수정 무기 목록



    - NTW-20 시리즈



    - SR2 Veresk Dual



    - Stinger Winter



    - DSR1TC 시리즈



    - AK47 Dual



    - AK47TC 시리즈



    - M134 시리즈



    - G36C RB



    - X95 시리즈





    1. NTW-20 시리즈




    1.1. 문제점



    피해범위 판정 버그로 적 가까운 곳 어디를 맞추든 100% 데미지가
    들어가고 있었습니다
    .



    마찬가지로 신체 모든 부위에 100% 데미지가 들어가고 있었습니다.



    (, 다리 등도 헤드샷
    데미지와 동일
    )



    너무나 후한 공격범위 판정으로 인해 근거리 장거리 상관없이 적을 맞추기가 너무 쉬웠습니다.



    1.2. 수정 내용


    애초 기획 의도대로 대인보다는 장비를 상대하는데 특화되도록 수정하였습니다.


    그리고 적을 좀 더 정확하게 조준하여 사격 하는 방향으로 수정하였습니다.


    - 범위피해
    버그 수정
    : 앞으로는 적을 직접 맞춰야 피해를 더 큰 입힐 수 있습니다.


    - 대지,대공,대함 장비 관통력 증가 : 장비에
    더 효과적으로 타격이 가능합니다
    .





    2. SR2 Veresk Dual




    2.1. 문제점



    매우 높은 공격력, 연사력, 정확도를
    가지고 있어



    근거리, 장거리, 보병전, 장비전 등등 모든 상황에서 선호되고 있습니다.



    사실 이것은 2번슬롯용 보조무기에는 너무 과한 성능이라고 판단되며,



    보조무기의 성능은 주무기(3,5번 슬롯)보다 강하지 않아야 한다는 게 개발진의 생각입니다.




    2.2. 수정 내용

    반동 증가, 반동회복력 감소: 보조무기답게
    장거리 사격 능력을 하향하였습니다
    .



    공격력 감소: 동시에 2발씩
    발사되는걸 감안해서 공격력을 하향하였습니다
    .



    성능이 많이 하향되겠지만 여전히 좋은 보조무기 중 하나로는 변함없을 것 입니다.




    3. Stinger Winter






    3.1. 문제점

    발사되는 로켓의 추적능력이 높게 설정되어 비행장비로 회피하기가 너무 어려웠습니다.


    일반 Stinger보다 락온되는 속도, 로켓의 선회속도, 추적제한각도 등이 더 월등합니다.



    3.2. 수정 내용

    무기의 성능을 다른 Stinger 시리즈와 너무 차이 나지 않도록
    수정하였습니다
    .


    추적제한각도 감소, 선회속도 감소:
    비행장비로 회피가 좀 더 쉬워집니다.



    3.3. 항공장비와의 밸런스에 대하여

    워록 장비전에서는 항공장비에 의한 일방적인 학살이 일어나는 경기가 많이 발생합니다.


    Stinger Winter가 하향된다면 그 것에 대한 대응책이 줄어드는
    것이 아닌가 우려도 되나
    ,


    지금 상황에서는 장비 탑승 유저도 비행하는 재미가 사라진 것이 사실입니다.


    그래서 앞으로는 비행하는 재미는 살리되 보병 유저에 대한 학살은 방지할 수 있도록,


    장비에 장착된 무장들도 밸런스 수정을 지속적으로
    할 계획입니다
    .




    4. DSR1TC 시리즈





    4.1 문제점

    다른 저격용 라이플에 비해 너무나 강력한 성능을 가지고 있습니다.


    매우 빠른 연사속도에 공격력까지 높아 장비전채널을 저격전으로 만드는데 일조하고 있습니다.





    4.2. 수정 내용

    연사속도 감소: 앞으로는 초탄을 명중시키지 못하면 상대편에게 반격의 기회가 생기게 됩니다.





    5. AK47 dual





    5.1. 문제점

    듀얼총기라 1회 사격시 2발씩
    발사되나
    , 각각 탄알의 공격력은 일반 AK47과 동일했습니다.



    1발만으로도 다른 라이플류에 비해 공격력이 높은데 2발씩이나 발사되니,



    사실상 상대가 가능한 무기가 없고 공격력을 하향하는 방법밖에 없었습니다.





    5.2 수정 내용

    공격력 감소: 적을 사살하는데 시간이 조금 더 걸리게 됩니다.



    반동 증가, 반동회복 속도 감소: 총기
    반동을 제어하는게 어려워집니다
    .



    6. AK47TC 시리즈





    6.1. 문제점


    공격력이 너무 높게 설정되어 있습니다.





    6.2. 수정 내용


    공격력 감소





    7. M134 시리즈







    7.1. 문제점


    연사속도가 너무 높게 설정되어 있습니다.



    워록에 등장하는 모든 무기 중 가장 연사속도가 빠른데,



    너무 빠른 탓에 데미지 피해를 입을 때 일종의 버그처럼 보이는 문제가 있습니다.





    7.2. 수정 내용


    연사속도 감소: 연사속도는 좀 줄어들겠지만 초당 공격력은 여전히 가장 높을 것입니다.





    8.
    G36C RB






    8.1. 문제점


    다른 G36C 시리즈 총기에 비해 공격력이 비 정상적으로 높게 설정되어 있습니다.





    8.2. 수정 내용

    공격력 감소





    9. X95 시리즈





    9.1. 문제점

    공격력이 너무 높게 설정되어 있습니다.



    공병, 의무병, 전투병
    모두 사용할 수 있는 범용성 총기류는



    병과 단독으로 사용하는 무기류보다는 조금 공격력이 낮을 필요가 있습니다.





    9.2. 수정 내용


    공격력 감소






    #덧붙이는 말


    밸런스 패치는 유저들에게 매우 민감한 사항이라 쉽게 진행하기 힘든 일 입니다.



    하지만 워록의 발전과 공정한 경기를 위해, 워록 유저 분들의 많은
    양해 부탁 드립니다
    .





    그리고 앞으로 장비 밸런스 패치도 예정 되어 있으며, 무기 또는 장비 밸런스에


    대한 의견이 있으신 분들은 댓글을 남겨주시면 참고하도록 하겠습니다.




    GM 광인은 앞으로도 한발 빠른 소식으로 워록 유저님들을
    찾아 뵙도록 하겠습니다.




    감사합니다.

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